本文所列的辛辛那提大学知名校友,只是不同行业中,25万名毕业生中的部分杰出代表。
DAAP学院第78届毕业生Mark Boudreaux
2016年是我在Kenner/Hasbro(孩之宝)公司工作的第30个年头,目前任职‘男孩’系列玩具资深高级设计师。1977年,我在Kenner公司新落成的Preliminary设计大楼中成为第一位带薪实习人员,与当时作为首席设计师的Jim Swearingen(辛辛那提大学72届DAAP毕业生,2007年2月学校杂志封面人物)一同工作。我相信这份工作应该做的不错,因为当时我负责的项目仍在运营当中。”
20世纪90年代,Hasbro公司收购了Kenner公司,于2000年关闭了Kenner位于辛辛那提的办公室,将雇员迁至罗德岛。
“最初我在Kenner公司的千禧年猎鹰玩具部负责初级设计开发工作,同期在Hasbro工作的还有辛辛那提大学DAAP 69届毕业生Jack Farrah,他负责产品研发。我很幸运能够参与全部六部‘星球大战’电影的相关工作。目前我们准备与LFL(Lucas Film Ltd.卢卡斯影业公司)合作制作‘星球大战’系列动画片。”
“星球大战”战士中隐藏Mark Boudreaux面孔
“是的,我的面孔在反抗军人、反抗军封锁穿越号和专属AT-ST驾驶员中出现过。这些年我一直与各式人物和机动车辆打交道,还开发了一条星球大战的微型世界线路。目前我是银河英雄传说的设计师,这是份有趣的工作。Hasbro公司有很多极富热情的设计师,很大一部分是辛辛那提大学的毕业生。我们负责的‘男孩’系列电影品牌不仅包括‘星球大战’,还有《变形金刚》、《蜘蛛侠》/漫威系列、《蝙蝠侠》、《特种部队》等多部耳熟能详的电影。”
“不得不承认,能够在过去30年中参与‘星球大战’系列电影的设计工作对我来说是千载难逢的机会,更不用说这些年与我共事的同事是多么优秀。对一个21岁寻求工作的学生而言,很难想象有什么工作能比成为一名设计师更值得奉献一生。”
CCM学院第73届毕业生Debbie Denise
Debbie是好莱坞的产品基础设施执行副总监与索尼影响的执行制片人,此前曾在工业光魔(Industrial Light and Magic)任职。
2007年,Debbie在新发行的电影《贝奥武夫》中作为视觉特效执行制片人,在电影中使用了影像飘移技术,利用计算机数字技术记录演员的动作再呈现至屏幕。她还曾负责《怪兽屋》(3D)、《超人归来》、《丛林大反攻》(3D)、《极地特快》、《哈利*波特与魔法石》等著名电影的视觉特效工作。
Denise前往Imageworks工作之前,曾在工业光魔公司任职总制片人,并曾两次获得奥斯卡最佳视觉特效奖:获奖电影分别是1992年的《飞越长生》和1994年的《阿甘正传》。
在从事视觉特效工作前,Debbie曾在Norwegian and Cunard邮轮公司作为多媒体解说员和洛杉矶ABC网络电台实况转播制片人。可以这么讲,Debbie的娱乐职业生涯始于她在俄亥俄风格为基础的Kings Island主题公园播出的现场秀。
工程学院第89届毕业生John McCullough
John McCullough是能够触摸星空的人——这是真的。
NASA(美国宇航局)近期刚刚任命McCullough作为新一届首席飞行主管。自2000年开始,McCullough就在德克萨斯州休斯敦市的NASA Johnson空间中心工作。今后他将负责该中心的飞行指挥办公室,并负责管理28名负责航天飞行和国际空间站的飞行官。
McCullough表示:“在NASA工作期间,我尽力在空间项目中做出一番事业。希望利用目前运行的航天飞行器和空间站发挥积极作用,为未来的探索事业打好基础。”
McCullough于1989年毕业于辛辛那提大学,主修科学学士学位(航空航天工程方向)。他的第一份工作是NASA飞行宇航员训练设施管理经理。1992年,McCullough调至任务控制中心,作为14个空间飞行器的有效荷载官及装备检验官。同时,他还是NASA任务管理器的Imax项目经理,负责制作空间站收集的Imax影像。
2000年,McCullough入选飞行主管备选官员。随后,他管理过620多个飞行控制团队,并作为第一任首席空间飞行培训管理官员,对重塑最早的1号飞行控制室起到不可或缺的作用。
——感言于2008年递交
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