全新的艺术学士(BFA)课程弥合了传统艺术与不断发展的数字媒体之间的差距
辛辛那提大学设计、建筑、艺术和规划学院(DAAP学院)与文理学院(A&S学院)联合推出了全新的艺术学士(BFA)课程,以满足新兴的游戏和动画领域的需求。
这一全新的艺术学士(BFA)课程旨在将动画学科的艺术精髓与技术相融合,打造一门能够弥合传统艺术与快速发展的数字媒体之间差距的课程。学生们将深入研究游戏设计、3D动画、虚拟现实和交互式叙事的复杂性,确保提供符合行业需求的综合教育。
该课程为学生提供一流的设施,包括尖端的动画工作室和游戏实验室,使学生能够获得实操学习体验。艺术学士(BFA)课程的师资队伍由行业专业人士和经验丰富的教育工作者组成,旨在将理论知识和实践技能结合在一起,为毕业生在竞争激烈的市场中取得成功做好准备。
文学院课程协调员Jordan Tate教授着重强调,该课程致力于培养极具包容性的多元化学生集体,欢迎来自不同背景的学生为不断发展的游戏和动画领域做出贡献。该课程注重协作,鼓励学生参与反映真实行业场景的跨学科项目。
Mike Gasaway | 2008日间时段艾美奖(Daytime Emmy)最佳动画导演奖 | 《回到农庄》(Back at the Barnyard)
实践助理教授、艾美奖®获奖导演Mike Gasaway重点指出该课程的独特方法,他说:“我们独特的工作室运营环境确保学生不仅能够了解深入的动画知识,还能在团队合作中获得实际经验,反映出专业游戏与动画工作室的发展动态。” 这种对于符合行业发展的实践体验的努力追求为学生在数字娱乐领域的蓬勃发展奠定了基础。
行业合作和实习,包括国际机会,是艺术学士(BFA)课程的一部分,确保学生有机会在专业环境中应用他们的技能。这一战略方法旨在培养准备在该领域产生直接影响的毕业生。
随着数字娱乐行业持续地成倍增长,DAAP学院与A &S学院联合推出的具有前瞻性的艺术学士(BFA)课程以教育前沿为定位,有望在游戏和动画领域培养一批才华横溢的专业人才。对于那些对创造力和技术充满热情的学生来说,现在有了一条激动人心的途径来施展他们的才华,踏上一段有意义的职业旅程。
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