在进入大学的学生中,很难找到没有玩过电子游戏的人。辛辛那提大学信息技术教育工作者Jim Scott说,在最近的一个面向青少年的夏令营中,超过80%的参与者玩电子游戏,其中一些学生已经在尝试开发他们自己的游戏。
从今年秋季学期开始,辛辛那提大学的信息技术部将为本科信息技术专业(IT)的学生提供一个新的专注领域:游戏开发和模拟。学生将有机会通过游戏开发引擎,学习电子游戏和虚拟现实模拟开发。
“有很多学生对这个专业领域感兴趣”,信息技术部负责人Hazem Said说,“当父母得知我们提供游戏开发学位的时候,他们非常感兴趣——‘终于,我的儿子或女儿可以把他们对玩电子游戏的热情转化为专业技能和工作能力。’”
School of Information Technology Head Hazem Said and instructor Jim Scott show off the school's new video game development studio.
据娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的数据,美国视频游戏行业在2016年创造了超过300亿美元的收入。
IT游戏开发和模拟专业为学生提供了获得开发下一代软件所需的必备技能的机会。
课程包括:
Games and Society;
Game Engine Lab I, II;
Multiplayer and Network-Based Games.
该专业领域的学生要求修与IT专业相同的核心专业课程,为他们提供广泛的专业基础。此外学生还要求参加五个学期的带薪实习,Scott说:“这些技能还可以转化为游戏行业之外的机会,学生获得的仍然是信息技术专业学位。”
随着VR技术的发展,他不仅仅被人们视为一种玩具,而是更多的被当做在执法和医疗等领域培训新员工的工具。虚拟现实模拟可以准确地模拟真实世界的情况,并且花费成本低。Scott说:“现在是时候用gaming来解决世界上的问题了。”
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